Czemu Bethesda nie przejdzie na Unreal Steam na Xboxa? Nowe miasto w Cyberpunku!

Okiem Deva - A podcast by Okiem Deva

Czemu Bethesda nie przejdzie na Unreal, Steam na Xboxa i nowe miasto w Cyberpunku. Zapraszam!ANKIETA GADŻETOWA: https://forms.gle/xWeRqchaUgBCM8519Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://docs.google.com/document/d/1agVeF3cW5aK4skDnHnB0IVwmma7n1rD8Sm9btTCTFdw/edit?usp=sharingPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Pog(R)adajmyhttps://www.facebook.com/pogradajmy/eventshttp://discord.gg/XHFjSTE00:00:00 Intro00:00:32 Czemu Bethesda nie przejdzie na Unreal?00:11:11 Steam na Xbox?00:14:56 Nowe miasto w Cyberpunku00:19:39 Nowy Stellar Blade w drodze?00:23:02 Take-Two podnosi ceny na stare gry00:26:17 Game Director Avowed w Netflix00:29:27 Outro----------------Wspierający:Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern Dev: Piotr ŁypJunior Dev: Kasia Nie, Krzysztof Mierzejewski, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, GerWanTPL, Saaellor, Marcin Pietrzyk (Mithrandir), Mateusz Salach, kondi16, Kruszynka Izka, Khart, nothing, Tomek “Tomku” Mar, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, ZajacccXD, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Aliwera, Lucyfer, KopkooRegular Dev: Leniwa Ola, Marcin “kowboj_czacza” Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Mateusz Stolarz Stolarczyk, czekająca na cud, kona 1, PabloRal, R W, scooby666, Mat Heus (Sizuae), Bonga, vxd555, Remigiusz Maciaszek, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Andrzej JanickiSenior Dev: Michał G, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Rafał Jaszczuk, Krzysztof Szczech, Kornel Kisielewicz, Marek Leśniak, Jan Skiba, Arek Dudkowski, Aleksander Świątek, Gatki, Michał Kondzior, Michał Moskal, DamianRoman, Ard, Jakub WmH, Robert Jurasz, Mateusz Myga, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wered, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Krzysiek Prus, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Patryk Bzdyra, Veman, Arkadiusz Czeryna, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, Michał Stankiewicz, Cezary Łysoń, Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Buła Losu, Łukasz Kister, Regito93, KovalGames, Piotr Beyer, Pielgrzym, Tomasz Golik, Arti “Niezłomny”, jmozgawa, Mateusz Kozielecki, JayKob, Piteroix, Warsi, enonemasta, Miras, Daniel Zabłocki, Pawelek1329, Morfiniusz, Mateusz Lokś, Szymon Góraj, Wojciech Wojciechowski, keksimus maximus, Arashito, Bonga, BloszamelowyJacuś, JOORDAN, BrzusPrincipal Dev: Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Zuzanna Lepianka, Mariolka Mazur, Leszek Lisowski, Tomasz Kowalczykhttps://workplays.it/----------------Źródła:https://80.lv/articles/former-bethesda-developer-explains-why-it-doesn-t-switch-creation-engine-to-unrealhttps://gameranx.com/updates/id/539318/article/xbox-reportedly-in-active-talks-to-incorporate-pc-storefronts/https://80.lv/articles/besides-night-city-cyberpunk-2077-sequel-features-a-new-location-that-feels-like-chicago-gone-wronghttps://80.lv/articles/stellar-blade-sequel-might-be-released-as-early-as-next-yearhttps://80.lv/articles/rockstar-increased-the-prices-of-both-red-dead-redemption-games-in-some-countries-as-early-as-aprilhttps://www.gamedeveloper.com/production/avowed-game-director-joins-netflix-games-developer-night-school-studio